杨落以前就是那个撑腰的角色,长枪局阿杜拉枪线,杨落补枪,手枪局便是阿汤哥拉枪线,杨落继续补枪。
死亡游乐园的厕所拐角极多,顶级身位控制的玩家能将这儿玩出花来,手枪局A队没有足够的道具和时间来一点一清。
阿汤哥嚣张跳跃前进,快速掠过厕所点位,靠着tec-9的枪械优势,和A队的团队协同,这一招百试不爽。
而在A点这边急速侵略的同时,九爷也会在B区完成自己自由人的任务。
或骚扰,或探点,或退后守住工地、下水道。
A点这边无论发生什么情况,九爷那边都会解决A队所有的后顾之忧,让give接下来的指挥有着充足的基础。
杨落不是让JKS当老六,而是刻意营造了A点空虚的假象,剧本本来是在听到阿汤哥的脚步后,两人提前拉出吃掉阿汤哥。
然后无论是否换人,无论存活下来的人是谁,都从A大往A包逃。
只是没有谱面的杨落没有料到,A队这是波四人控A,而give也足够准,好好的在阿汤哥身后完成了火力输出。
ropz是空摘了跳跃的阿汤哥,give也连续两枪格洛克爆头秒了ropz,杨落再补,双方贡献了一波极其舒适的职业级换人。
杨落以为A队工地会留人的,二打三有心算无心,就算不能全部回去,也可以完成剧本的最后一步,将急着从A大回A的操作演给A队看。
可多了一名悍匪,让厕所的演员一个都没能活下完成后半的剧本。
只要A大这边警察急着往后退,A小那边的土匪就自然会往前抢图,那时就是JKS发挥的机会。
虽然G2这边拉了跨,但A队那边还是配合完成了演出。
九爷已经探到了B点还有两人,G2的干扰选项没有给上,JKS的舞台小了很多,但JKS显然找了个更不错的tiig,并且在瞄准方面也完全没有问题。
杨落这套剧本是好的,精髓之处不在于中间厕所的换人,换亏换赚其实无所谓,毕竟手枪局在很多时候本身就是准度说话。
这一套的精髓之处在于如何确定敌人不会掀桌子,而是让你演出开头,演完整部大戏。
如何掀桌子?
例如,开局rhB!
知己知彼,百战不殆。
就像杨落知道G2的图权面对A队时绝对处于下风,A队那边也有着同样的烦恼
那就是A队那边认为自家的枪法是弱于G2这边的,phoe1x的枪不能用常理判断!
杨落不得不进行图权的争夺,甚至于绞尽脑汁,因为图权是现在CSGO获得胜利的必须部分。
G2是抢不过A队,只能靠着杨落的谱面苦苦支撑。
而枪法则更是CSGO不可缺少的部分,A队这边处于劣势,也全靠着阿汤哥的狙击枪优势罩着场子。
两队太熟悉彼此了。
认为自己火力处于劣势的A队,又怎么会在开局直接提B呢?